Alors maintenant que nous avons vu la dernière itération de Meta de ses lunettes AR, dans son prototype Orion, qu'elle a présenté lors de sa conférence Connect la semaine dernière, nous pouvons avoir une idée de l'état d'avancement des wearables AR, et où chacun des principaux les joueurs se situent à ce stade du jeu.

Les trois considérations ici sont Orion de Meta, AR Spectacles de Snap et VisionPro d'Apple, qui présentent tous divers avantages et inconvénients, qui peuvent ou non jouer en leur faveur à long terme.

Exemples de lunettes AR
Comparaison des lunettes AR

Comme vous pouvez le voir sur cette comparaison, Snap est apparemment en retard sur les autres en termes de capacité technique, avec un champ de vision beaucoup plus limité, bien que ses statistiques de résolution soient meilleures dans cet affichage plus limité.

En termes de poids, Orion est actuellement bien en avance, ce qui a été un objectif clé du développement de Meta, dans la construction d'un appareil plus léger intégrant toute la technologie requise. En effet, Meta a appelé l’appareil «un exploit de miniaturisation.

Le VisionPro d'Apple dispose quant à lui d'un champ de vision plus large, mais ce poids semble excessif, et peu compatible avec un usage mobile.

C’est là que Meta semble être en passe de montrer la voie, en créant un appareil portable plus viable au quotidien que vous pouvez utiliser dans la vie de tous les jours. Mark Zuckerberg, PDG de Meta, déclare qu'il s'attend à ce que les lunettes remplacent à terme nos téléphones dans de nombreuses applications, et dans ce contexte, Meta est apparemment sur la bonne voie.

Mais bien sûr, cela dépend en grande partie du prix et de l’accessibilité de la technologie.

Meta a également travaillé dur sur cet aspect. Lorsque Apple a lancé le VisionPro l'année dernière, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a subtilement plaisanté en disant que le produit présentait « la différence dans les valeurs et la vision que nos entreprises apportent», tout en critiquant également la faible valeur du produit, par rapport au Meta Quest.

Meta sait que l’adoption est essentielle pour dominer le marché, c’est pourquoi elle hésite encore à parler du prix de l’Orion. Mais Zuckerberg est convaincu que les lunettes seront disponibles moyennant un prix « comparable aux téléphones et ordinateurs portables d’aujourd’hui » au cours des cinq prochaines années.

Mais essentiellement, Meta a accru sa motivation pour réduire le prix et maximiser l’adoption, dans le cadre de sa vision métaverse plus large.

Nous l'avons déjà vu avec ses casques Quest, dont le prix ne cesse de baisser, malgré l'amélioration de la technologie. Parce que Meta a besoin de plus de personnes s'engageant dans ses expériences VR, comme Horizon Worlds, afin d'attirer plus de personnes, et en tant que tel, il a sans doute plus de raisons que les autres acteurs de l'espace de réduire les coûts, en faveur ou un gain à plus long terme.

Meta va gagner de l'argent grâce aux achats intégrés liés aux expériences et événements numériques. Snap et Apple seront en mesure d'offrir une partie de la même chose, mais pas à l'échelle explorée par Meta, et finalement, il semble que Meta soit plus susceptible de maximiser l'adoption en raison d'une masse critique d'utilisateurs et d'engagement.

C'est la leçon qu'il a tirée des applications sociales, et c'est cette approche qui forcera probablement VisionPro à sortir de la course, si le prix initial n'a pas déjà exclu Apple du marché de la RA/réalité mixte.

Mais nous ne le savons pas encore, car Meta négocie toujours le meilleur prix pour le consommateur. Mais étant donné l'adoption croissante de ses lunettes intelligentes Ray Ban, Meta sait ce que les gens sont prêts à payer pour des appareils similaires, ce qui pourrait lui permettre de mieux tirer profit des opportunités du marché.

C'est une autre considération, dans la mesure où Meta dispose désormais d'un réseau de distribution, tandis que son partenariat avec EssilorLuxottica, le fabricant de Ray Ban, l'aidera également à construire des lunettes AR plus conviviales.

Les lunettes AR de Snap sont loin d'être aussi attrayantes, ni probablement aussi confortables, étant le double de leur poids. Et en réalité, Snap a involontairement gaspillé une avance clé qu'il avait à cet égard, dans la mesure où il était autrefois le seul fournisseur disposant d'un réseau de produits de consommation viable pour les lunettes intelligentes, qu'il avait établi pour distribuer ses lunettes.

Meta n'était pas du tout proche de Snap sur ce front, mais les Meta Ray Bans sont désormais un vendeur beaucoup plus important, éliminant ainsi cet avantage.

Alors, quelles lunettes AR vont finalement gagner, et la RA grand public va-t-elle devenir une chose réelle et significative ?

Eh bien, dans l’ensemble, Meta semble être la meilleure position pour maximiser ses opportunités, tandis que Snap semble avoir du mal à suivre le rythme de ses concurrents mieux dotés en ressources dans la course.

Le VisionPro d'Apple est un bon appareil à tous points de vue, mais le prix est tout simplement trop élevé pour voir une adoption massive, tandis qu'Apple n'investit pas non plus dans un écosystème AR/VR plus large pour connecter les gens au sein de cette expérience.

Meta semble couvrir toutes les bases, et ses lunettes sont les seules que vous puissiez voir quiconque porter de manière viable dans sa vie de tous les jours.

Meta semble donc être en tête, mais il y a beaucoup de développement à venir et beaucoup de choses pourraient changer.

Mais la RA va-t-elle réellement exister ? Je dirais que c'est absolument le cas. Et même si seul un petit pourcentage de personnes ont réellement eu l'occasion de faire l'expérience de ces appareils AR de niveau supérieur, les tendances plus larges autour de l'adoption de lunettes intelligentes, combinées aux progrès dans d'autres domaines connexes (IA), témoignent de l'engagement de longue date de Meta. , une vision métaverse très critiquée qui semble chaque jour plus intelligente.